Шахты
Шахта — это небольшая головоломка. Ты платишь вступительный взнос, попадаешь на поле и прокладываешь тоннель от одной двери к другой. Из вскрытых клеток идёт руда, а в некоторых стоят мины. Руда — сырьё твоей постоянной силы, так что шахта не просто игра, а настоящее вложение.
Что такое шахта
Вход — через раздел Шахта на вкладке Работа. Шахт четыре, и у каждой свой вступительный взнос: от самой дешёвой (серебро) до самой дорогой (уран). Дорогая шахта даёт более ценную руду.
Самое важное правило: вступительный взнос тратится в момент входа и не возвращается. Даже если ты подорвёшься на первой клетке, взнос сгорел. Шахта — это не игра «остановлюсь и буду в плюсе», а игра о переходе.
От двери до двери
Оказавшись на поле, ты видишь две двери: вход и выход. Они стоят в двух самых далёких друг от друга концах поля.
Правила простые:
- Ты начинаешь у входа, и вход уже открыт.
- Копать можно только клетку рядом с уже открытой. Прыгнуть в произвольное место нельзя.
- Из вскрытых клеток идёт руда. Некоторые пусты.
- Заход засчитывается, только если ты дойдёшь до двери выхода и вскроешь её.
Расположение дверей видно с самого начала, оно не скрыто. Скрыто только то, где стоят мины. Значит, шахта — не игра на удачу, а игра о выборе пути: какой маршрут менее рискован?
Мины
В некоторых клетках стоят мины, и увидеть их нельзя.
Наступишь — заход на этом закончится. Но ты теряешь не всё: половину собранного за этот заход ты выносишь с собой. Половину руды и половину опыта, который она даёт.
Так сделано намеренно. Когда взрыв стирал всё, шахта превращалась в азартную игру: сгорал взнос и сгорали шесть выкопанных клеток. Оставить половину — не значит убрать риск (половина всё равно болезненна), но это убирает обнуление.
Есть и детектор: тратишь кристаллы и получаешь подсказку. Детектор не говорит, где мина; он лишь даёт число вроде «сколько мин в той стороне». Решение всё равно за тобой. Игрок без детектора тоже способен пройти шахту; закрытых дверей он не открывает.
Руда
Руд четыре, и разрыв в их ценности велик. Серебро самое обычное, уран самый ценный.
У руды нет фиксированной цены в игре и нет магазина, который её скупает. Её ценность определяется тем, насколько она нужна другому игроку. То есть цены на руду действительно колеблются.
Зачем нужна руда
У неё два больших применения, и оба постоянные:
- Поднимать характеристики. Атака, защита, финансы, политика, образование — каждое улучшение оплачивается рудой. Подробности: Твой персонаж и сила.
- Улучшать военную технику. Подъём машины на ступень тратит руду. Машины высшей ступени, которых не делает ни один завод, получаются только так.
И третье: продать на рынке. Но помни — проданная руда означает характеристику, которую ты не поднял.
С точки зрения экономики шахта — не источник денег, а расход: она сжигает золото и взамен производит товар, который можно продать. Денежному равновесию игры это нужно.
Советы
- Начинай с дешёвой шахты. Прежде чем лезть в уран, карман должен быть полон; потерять дорогой заход больно.
- Продумывай кратчайший путь к двери. Чем больше клеток ты вскроешь, тем выше шанс наступить на мину. Каждая клетка — риск.
- Но и не гони. Если бежать только к двери, соберёшь мало руды. Найти это равновесие — и есть суть.
- Не продавай руду сразу. Постоянная сила приходит от улучшений, а не от продаж.
- Детектор используй в дорогих шахтах. Тратить кристаллы на дешёвый заход обычно невыгодно.