Objetos y cajas
Todo lo que posees está en tu bolsa: vehículos militares, minerales, cartas, cajas. Los vehículos militares se dividen en cuatro familias y se mejoran peldaño a peldaño gastando mineral — pero una mejora no siempre sale bien. Las cajas, en cambio, son objetos que al abrirlos sacan una recompensa al azar.
Tu bolsa
La pestaña Inventario de tu página de perfil es tu bolsa. Los objetos están ordenados por tipo y los iguales se apilan.
Lo que debes saber de tu bolsa:
- Hay un límite máximo de cuántas unidades de un objeto puedes llevar. Si eres VIP ese límite es más alto.
- Los vehículos militares y las cartas de tu bolsa alimentan directamente tus características. Es decir, la bolsa no es un almacén sino la fuente de tu poder.
- Puedes vender casi cualquier objeto en el mercado.
Los vehículos militares
Los vehículos militares son lo que usas en la guerra, y se dividen en cuatro familias:
- Tanque
- Avión
- Barco
- Submarino
Cada familia tiene su propia escalera de peldaños — abajo un vehículo modesto, arriba uno legendario. Al subir dentro de una misma familia el vehículo golpea más fuerte, resiste más y llega más lejos en la guerra.
Los vehículos se consiguen de dos formas: construyendo una fábrica o comprando en el mercado. También salen de las cajas.
Mejorar un vehículo
Puedes subir un vehículo un peldaño. Eso gasta mineral y se hace desde la bolsa de tu perfil.
Pero hay un detalle importante: una mejora no siempre sale bien. Cada paso tiene una probabilidad de éxito.
- Si sale bien, tu vehículo se convierte en uno de un peldaño superior.
- Si falla, pierdes solo el mineral. El vehículo se queda contigo. Es decir, no hay riesgo de perder tu vehículo, solo riesgo para el mineral.
La probabilidad se calcula del lado del juego; hagas lo que hagas no puedes influir en ella desde tu lado. Eso es lo que hace imposible hacer trampas.
Los vehículos legendarios del peldaño más alto no se producen en una fábrica. Su única fuente es esta: gastar mineral en mejorar. Por eso el vínculo entre la mina y la fuerza de guerra es directo.
Las cajas
Una caja es un objeto corriente que está en tu bolsa — si quieres puedes venderla en el mercado. Pero tiene un extra: se puede abrir.
Al abrirla una banda horizontal gira, se frena y se detiene sobre una recompensa. La recompensa entra directamente en tu bolsa.
Hay dos tipos de caja:
- Caja de mina — de ella salen los minerales que produce la mina.
- Caja militar — de ella salen vehículos militares.
Las cajas no crean tipos de objeto nuevos; son otra forma de conseguir lo que ya existe en el juego. Qué recompensa saldrá se decide del lado del juego antes de que abras, así que la animación es un adorno — no cambia el resultado.
Las cartas
Las cartas son objetos no militares y alimentan tres características: Finanzas, Política, Educación.
Esto es lo que a la mayoría de los jugadores se le escapa. Un jugador sin ninguna carta tiene esas tres en cero — no está roto, simplemente está vacío. Y esas tres características afectan a tus ganancias, a la velocidad de tus envíos en la guerra y a tus tiempos de investigación.
Puedes encontrar cartas en el mercado y obtenerlas de cajas y recompensas.
Consejos
- Empieza a mejorar desde abajo. Los peldaños bajos tienen mayor probabilidad de éxito; probar tu mineral en el escalón más alto es una apuesta cara.
- El vehículo que vendes se lleva tu característica. Mira tus números de ataque y defensa antes de vender.
- No menosprecies las cartas. El efecto de Política en la guerra es mayor de lo que cree la mayoría de los jugadores.
- No tienes que abrir una caja. A veces la caja misma vale más en el mercado que lo que hay dentro.
- Cuida el límite de la bolsa. Si estás en el límite, lo que sobra no te llega; hay que vender o gastarlo en mejoras.