Dinero, mercado, negocios

El dinero viene de tres sitios: trabajar, los negocios y vender en el mercado. Los negocios ganan incluso cuando no estás en el juego. Las fábricas producen vehículos militares, no dinero. El mercado, en cambio, es enteramente entre jugadores — el juego no tiene ninguna tienda que compre todo.

De dónde viene el dinero

Hay tres fuentes principales:

A eso se suman las recompensas de misiones y el botín de guerra.

Los negocios

Los negocios son la fuente de ingresos más tranquila del juego. Compras un local, las ganancias se acumulan allí un rato, y vuelves y pulsas Recoger.

Cómo funciona:

Elegir la ciudad es una decisión real. Cada ciudad tiene un sector natural — el té en una, los concesionarios en otra, la energía en una tercera. Si el tipo de tu negocio coincide con el sector de la ciudad, obtienes un aumento de ingreso notable. Eso es geografía; nadie te lo quita, ni el embargo lo recorta.

De lo que ganas se descuentan dos cosas: el impuesto que se lleva el partido dueño de la ciudad y la parte de licencia que pagas al comprar o mejorar el negocio. Así que al elegir ciudad hay que mirar tanto el sector como el impuesto.

Las fábricas

Una fábrica no produce dinero sino vehículos militares. Es la fuente básica para cualquiera que piense ir a la guerra.

La investigación

Una fábrica solo puede producir los peldaños que has investigado. Por eso la investigación es la puerta de la fábrica.

Cada familia de vehículos tiene su propia cadena de investigación, y la cadena va recta: para abrir el paso siguiente hay que terminar el anterior.

Cada nodo de la cadena es un vehículo real y tiene su ilustración. Así que la cadena es también un museo del vehículo militar.

El mercado

El mercado es enteramente entre jugadores. El juego no tiene ninguna tienda que compre todo — una cosa vale exactamente lo que otro jugador esté dispuesto a pagar.

Hay tres mercados:

Cuando haces una venta se retiene una pequeña comisión, y ese dinero sale del juego por completo. Es a propósito: como el mercado es el flujo de dinero más denso del juego, parte de ese dinero tiene que quemarse allí.

Los anuncios del mismo producto al mismo precio se fusionan en una sola línea, para que el tablón siga siendo legible. Puedes gestionar tus anuncios desde la página del mercado o desde la pestaña Mercado de tu perfil.

Por qué cambian los precios

Los jugadores que no lo saben piensan que el juego los castiga a escondidas, así que lo decimos claramente.

En este juego las ganancias crecen rápido con el nivel. Si un coste se queda fijo, con el tiempo no significa nada: para un jugador de nivel alto el coste de fundar un partido se convierte en calderilla. Y el juego se vuelve inestable por eso.

La solución es esta: cada noche el juego mira la riqueza media de los jugadores activos y escala según ella los costes pagados en oro. Los números crecen, pero tu poder de compra se conserva.

Esto no se oculta, se te muestra. En un juego sobre política la inflación es el tema mismo — una subida silenciosa oleria a truco; un índice visible es parte del juego.

Consejos