Para, market, işletme

Para üç yerden gelir: çalışmak, işletmeler ve markette satış yapmak. İşletmeler sen oyunda olmasan da kazanır. Fabrikalar para değil askeri araç üretir. Market ise tamamen oyuncular arasıdır — oyunun her şeyi satın alan bir dükkânı yok.

Para nereden gelir

Üç ana kaynak var:

Bunlara bir de görev ödülleri ve savaş ganimeti eklenir.

İşletmeler

İşletmeler oyunun en sakin gelir kaynağıdır. Bir yer alırsın, üstüne bir süre gelir birikir, sen gelip Kazanç Topla dersin.

Nasıl çalışır:

Şehir seçimi gerçek bir karardır. Her şehrin doğal bir sektörü vardır — birinde çay, birinde oto galeri, birinde enerji. İşletmenin türü şehrin sektörüyle eşleşirse belirgin bir gelir artışı alırsın. Bu coğrafyadır, kimse elinden alamaz; haciz bile kesmez.

Kazandığından iki şey kesilir: şehrin sahibi partinin aldığı vergi, ve işletmeyi alırken/yükseltirken ödediğin ruhsat payı. Yani şehir seçerken sektöre de vergiye de bakmak gerekir.

Fabrikalar

Fabrika para üretmez, askeri araç üretir. Savaşa girecek olan herkes için temel kaynaktır.

Araştırma

Fabrika, sadece araştırdığın kademeleri üretebilir. Araştırma bu yüzden fabrikanın kapısıdır.

Her araç ailesinin kendi araştırma zinciri var ve zincir düz gider: bir sonraki adımı açmak için öncekini bitirmen gerekir.

Araştırma zincirindeki her düğüm gerçek bir araçtır ve görseli vardır. Yani zincir aynı zamanda bir askeri araç müzesidir.

Market

Market tamamen oyuncular arasıdır. Oyunun her şeyi satın alan bir dükkânı yok — bir şeyin fiyatı, başka bir oyuncunun ödemeye razı olduğu kadardır.

Üç market var:

Satış yaptığında küçük bir komisyon kesilir ve o para oyundan tamamen çıkar. Bu bilerek böyle: market oyunun en yoğun para akışı olduğu için, paranın bir kısmının orada yanması gerekiyor.

Aynı fiyattan aynı ürünün ilanları tek satırda birleşir, yani pano okunabilir kalır. İlanları hem market sayfasından hem de profilindeki Pazar sekmesinden yönetebilirsin.

Fiyatlar neden değişiyor

Bunu bilmeyen oyuncular "oyun bizi gizlice cezalandırıyor" diye düşünüyor, o yüzden açıkça anlatalım.

Oyunda kazançlar seviyeyle birlikte hızla büyür. Bir maliyet sabit kalırsa, zamanla hiçbir şey ifade etmez: yüksek seviyeli bir oyuncu için parti kurma ücreti bozuk para olur. Oyun da böylece kararsız hâle gelir.

Çözüm şu: oyun her gece aktif oyuncuların ortalama servetine bakar ve altınla ödenen maliyetleri buna göre ölçekler. Rakamlar büyür ama alım gücün korunur.

Bu gizlenmez, sana gösterilir. Bir siyaset oyununda enflasyon zaten konunun kendisidir — sessiz bir zam olsaydı hile gibi kokardı; görünen bir endeks ise oyunun bir parçasıdır.

İpuçları