Предметы и кейсы
Всё, чем ты владеешь, лежит в сумке: военная техника, руда, карточки, кейсы. Военная техника делится на четыре семейства и улучшается ступень за ступенью тратой руды — но улучшение получается не всегда. Кейсы же — это предметы, которые при открытии дают случайную награду.
Твоя сумка
Вкладка Инвентарь на странице профиля — это твоя сумка. Предметы разложены по типам, одинаковые складываются в стопки.
Что нужно знать о сумке:
- Есть верхний предел того, сколько одного предмета можно носить. С VIP этот предел выше.
- Военная техника и карточки в сумке напрямую питают твои характеристики. То есть сумка — не склад, а источник твоей силы.
- Почти любой предмет можно продать на рынке.
Военная техника
Военная техника — это то, чем ты воюешь, и делится она на четыре семейства:
- Танк
- Самолёт
- Корабль
- Подлодка
У каждого семейства своя лестница ступеней — внизу скромная машина, наверху легендарная. Поднимаясь внутри семейства, машина и бьёт сильнее, и держится дольше, и достаёт на войне дальше.
Технику получают двумя способами: построив завод или купив на рынке. Ещё она выпадает из кейсов.
Улучшение техники
Машину можно поднять на ступень. Это тратит руду и делается из сумки в профиле.
Но есть важная деталь: улучшение получается не всегда. У каждого шага есть шанс успеха.
- Если получилось, машина превращается в машину ступенью выше.
- Если не получилось, ты теряешь только руду. Машина остаётся у тебя. То есть риска потерять технику нет, есть только риск для руды.
Шанс считается на стороне игры; что бы ты ни делал, повлиять на него со своей стороны нельзя. Именно это не даёт никому жульничать.
Легендарные машины высшей ступени на заводе не производятся. Их единственный источник — трата руды на улучшение. Поэтому связь между шахтой и военной силой прямая.
Кейсы
Кейс — обычный предмет в сумке, его можно и продать на рынке. Но у него есть одна особенность: его можно открыть.
При открытии горизонтальная лента крутится, замедляется и останавливается на награде. Награда сразу попадает в сумку.
Кейсов два вида:
- Шахтёрский кейс — из него идут руды, которые даёт шахта.
- Военный кейс — из него идёт военная техника.
Кейсы не создают новых типов предметов; это просто другой способ получить то, что в игре уже есть. Какая награда выпадет, решается на стороне игры до того, как ты открыл кейс, так что анимация — украшение, на результат она не влияет.
Карточки
Карточки — невоенные предметы, и они питают три характеристики: Финансы, Политика, Образование.
Именно это большинство игроков упускает. У игрока без карточек эти три равны нулю — не сломано, просто пусто. А эти три характеристики влияют на заработок, на скорость отправок в войне и на время исследований.
Карточки можно найти на рынке, а также получить из кейсов и наград.
Советы
- Начинай улучшать снизу. У нижних ступеней шанс успеха выше; тратить руду на самом верхнем шаге — дорогая азартная игра.
- Проданная машина уносит и характеристику. Перед продажей посмотри на свои числа атаки и защиты.
- Не недооценивай карточки. Влияние Политики на войну больше, чем думает большинство игроков.
- Кейс необязательно открывать. Иногда сам кейс стоит на рынке дороже того, что внутри.
- Следи за пределом сумки. Если ты у предела, лишнее до тебя не дойдёт; нужно продать или потратить на улучшения.