Ton personnage et ta puissance
Ton personnage a cinq caractéristiques. Elles naissent de ce qui se trouve dans ton sac : mieux tu portes des véhicules et des cartes, plus elles sont hautes. En plus de cela, tu peux monter chaque caractéristique en dépensant du minerai. Les caractéristiques comptent vraiment en guerre, dans les gains et dans les temps d'attente.
Tes cinq caractéristiques
Sur ta page de profil tu vois cinq nombres :
- Attaque — la force avec laquelle tu frappes en guerre.
- Défense — la solidité avec laquelle tu tiens en guerre.
- Finance — liée à l'argent que tu gagnes.
- Politique — à quelle fréquence et en quelle quantité tu peux envoyer en guerre.
- Éducation — liée à l'apprentissage et à la recherche.
Ce ne sont pas des décorations. Monte la Politique, par exemple, et tu attendras moins entre les envois en guerre tout en envoyant plus de véhicules à la fois. La Finance touche tes gains. L'Attaque et la Défense changent directement l'issue d'un siège.
D'où viennent les caractéristiques
C'est l'endroit le plus mal compris du jeu, alors disons-le franchement : tes caractéristiques ne viennent pas d'une répartition de points. Elles viennent de ton sac.
- Attaque et Défense sont la somme des véhicules militaires que tu possèdes : chars, avions, navires, sous-marins. Plus tes véhicules sont nombreux et bons, plus ces deux-là montent. Vends un véhicule et ta caractéristique baisse.
- Finance, Politique et Éducation sont la somme des cartes que tu possèdes. Ce sont des objets non militaires qui donnent des caractéristiques.
« Devenir plus fort » signifie donc en réalité « collectionner de bons objets ». Un joueur qui ne possède aucune carte a une Finance de zéro — rien n'est cassé, c'est simplement vide.
Monter une caractéristique
Au-dessus de la base, tu peux ajouter un multiplicateur. À côté de chaque caractéristique il y a un bouton d'amélioration ; à chaque appui le multiplicateur grandit et un signe doré de multiplicateur apparaît au-dessus de la tuile.
Ce qu'il faut savoir :
- L'amélioration se paie en minerai, pas en or. Le minerai sort de la mine.
- Chaque niveau coûte plus que le précédent. Cela ne restera pas bon marché.
- Une amélioration est permanente. Une fois achetée, elle ne s'en va plus.
- Si tu es VIP, la facture de minerai arrive un peu allégée.
Voilà la réponse à la question de l'utilité de la mine : le minerai n'est pas qu'une marchandise à vendre, c'est la matière première de ta puissance permanente.
Le score de puissance
Ton profil affiche aussi un score de puissance. C'est un seul nombre que l'Attaque et la Défense produisent ensemble — la réponse courte à « combien vaut ce joueur en guerre ».
Les partis ont aussi un score de puissance, calculé à partir de celui de leurs membres. La liste des partis est triée dessus. Plus tu deviens fort, plus ton parti grimpe.
Le même calcul alimente le tableau Puissance des classements.
Ton nom et ton image
Tu peux choisir un nom affiché distinct du nom d'utilisateur avec lequel tu te connectes. Les autres joueurs te voient sous ce nom : dans le chat, sur le marché, dans les listes de partis.
- Le premier choix de nom est gratuit.
- Les changements suivants se paient en diamants. Moins cher si tu es VIP.
- Tu ne peux pas prendre le nom affiché ni le nom d'utilisateur d'un autre. L'usurpation est fermée.
- Choisir un avatar parmi les portraits proposés est toujours gratuit, autant de fois que tu veux.
Si tu ne choisis pas de nom, rien ne casse : ton nom d'utilisateur et ton initiale s'affichent.
Conseils
- Réfléchis à deux fois avant de vendre un véhicule. Le véhicule vendu emporte tes caractéristiques avec lui. S'il faut vendre, vends les paliers situés sous celui que tu as déjà atteint.
- La Politique est la caractéristique du combattant, la Finance celle du marchand. Choisis ta priorité selon ta façon de jouer ; tout monter à la fois disperse ton minerai.
- Collectionne les cartes. Finance, Politique et Éducation viennent des cartes, et comme la plupart des joueurs ne le remarquent pas, ces trois restent vides.
- Garde ton minerai pour les améliorations. Vendre au marché paie vite, mais la puissance permanente vient de l'amélioration.