Мир, города, твой дом

Игра идёт на настоящей карте мира: 208 стран и тысячи городов внутри них. Ты селишься в городе и строишь там дом; города же принадлежат партиям, которые их развивают и собирают налог. То, где ты живёшь, действительно важно.

Мир и города

Карта на главной странице — настоящая карта, а не украшение. Отдалишь — увидишь мир, коснёшься страны — увидишь её города.

Цвета на карте означают владение: если город принадлежит партии, он окрашен в её цвет. Если идёт война, ты увидишь и её на карте.

Не всякая страна открыта для игры. Закрытая страна вообще не рисуется на карте — там нельзя поселиться, нельзя открыть бизнес, нельзя объявить войну.

Твой дом

В городе, где ты поселился, у тебя есть дом. У дома пять ступеней, и на каждой меняется название:

  1. Палатка
  2. Хибара
  3. Квартира
  4. Отдельный дом
  5. Особняк

Дом ты улучшаешь на свои деньги. Зачем? Есть две причины:

Часть денег, которые ты платишь за постройку дома, уходит в казну партии, владеющей городом. Это и есть ответ, почему партии стараются привлекать игроков: население — это доход.

Переезд

Переехать в другой город можно, но это серьёзное решение:

Так задумано. Если бы игрок каждую неделю убегал из города, где подняли налог, города ничего бы не значили. Поселиться — это обязательство.

Полностью «выйти» из города нельзя; можно только переехать в другой.

Владеть городом

Города принадлежат не игрокам, а партиям. Партия берёт город войной. Владение даёт три вещи:

Но владение не бесплатно: каждый город тянет из казны партии ежедневный расход. Партия с опустевшей казной не может платить, и на город налагается арест.

В городе под арестом бонусы урезаются: доход падает, защита слабеет, доля жителей уменьшается. Итог предсказуем — люди уезжают. Партия, запустившая свою казну, теряет не только бонусы, но и население.

То, что даёт удобство (сокращённые ожидания, скидки), арест не затрагивает. Урезается производство, а не комфорт игрока.

Застройка: развитие города

В городе, которым ты владеешь, можно возвести десять разных строений. Каждое поднимается по ступеням, требует денег и времени — оно встаёт в очередь, а не завершается мгновенно.

Застройка переживает завоевание: если ты отберёшь у кого-то город, его строения станут твоими. Незавершённые стройки отменяются.

Налог

Партия, владеющая городом, устанавливает ставку налога. Все, кто собирает выручку бизнеса в этом городе, платят её, и деньги идут в казну партии.

Налог меняет глава партии или участник с правом «управлять городом». Изменение тоже платное, так что это не кнопка для развлечения.

Здешнее равновесие — одна из самых красивых частей игры: поднимешь налог — заработаешь больше, но люди уйдут в другой город. Никто не хочет открывать бизнес в городе с высоким налогом. А опустевший город слаб на войне. То есть жадность наказывается напрямую.

Советы